Czytaj dalej...
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą pc. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą pc. Pokaż wszystkie posty
03 grudnia, 2008
Anno 1404
Czytaj dalej...
Call of Duty: World at War (PC)
Czytaj dalej...
13 listopada, 2008
PLAY PC 12/08 - dobre full i dobre teksty

Najnowszy numer, z moimi wypocinami także, dotarł do kiosków.
Co w środku? Najważniejsze jest to, że środka jest więcej. Dobiliśmy w końcu do 84 stron, a przy okazji zmniejszyliśmy czcionkę. Od teraz teksty zawsze będę dłuższe i bardziej sycące. A jest o czym czytać reportaże, już grane i recki z Red Alerta 3, Prince of Persia, Fallouta 3, Tomb Raidera: Underworld, Call of Duty: World at War czy Need for Speed: Undercover.
Pełniaki też niechude, a prym w nich wiedzie zeszłoroczna, kozacka wyścigówka - RACE: The WTTC Game.
Korzystając z możliwości do pozdrowienia bliskich pozwolę sobie polecić moje: recenzję Sacreda 2 oraz wykręcony poradnik "Jak zostać nerdem w 5 minut, czyli Pizza, Komiksy i Uberskill".
Zabrakło miejsca na końcowe napisy, więc w tym marnym wpisem creditsy dedykuję Adamowi "Slashowi" za n3rd0w5ką sesję z ogrywaniem Sushi Academy, Mario (let'sa go!)i Burnouta na hendheldach i układaniem kupki gadżetów ORAZ Dr. Ninji, czyli Yoghurtowi, za inicjację w świat motivationali (jak ja bym dziś bez tego _gadał_ na forum?).
Linki:
- http://www.playpc.pl/newsroom/artykul.asp?Artykul=378
Far Cry 2 (PC)
Far Cry 2 - lata wyglądania kontynuacji hitu sprzed lat, masa przepięknych obrazów i filmików z gry podnoszących coraz wyżej poprzeczkę oczekiwań. Efektem pracy programistów jest tymczasem superprodukcja jakich niestety ostatnio wiele – mamy monumentalny, głęboki oraz niewątpliwie oryginalny świat, który to chciałoby się zwiedzać całymi godzinami, lecz we wszystkim przeszkadzają totalnie niedopracowane podstawy.
Czytaj dalej...
31 października, 2008
Sacred 2: Fallen Angel (PC)
Świat wyglądał naprawdę dobrego hack’n’slasha. Od wydania świetnego Titan Questa minęło już sporo czasu i przez lata nic nie mogło się przebić na szczyt gatunku, gdzie w dalszym ciągu królowało Diablo. Nawet mocno oczekiwane Space Siege okazało się wielkim rozczarowaniem. Z nieskrywana radością mogę Wam oto jednak teraz obwieścić, że po premierze kontynuacji Sacreda mamy nowego lidera. Pierwsza część serii na trochę zawróciła w głowach fanom „klikano-siekanych” cRPGów, oferując całkiem spory świat oraz epickie walki z ogromnymi smokami. Niestety tamta gra się zestarzała, acz wierna i liczna społeczność wokół niej skupiona nie pozwoliła Ascaronowi odejść na bezrobocie. Twórcy wzięli się tak więc na poważnie do roboty, prezentując już dawno bardzo konkretną grafikę i zapowiadając sporo fajnych elementów. Słowa dotrzymali - stworzyli potężną, wciągającą produkcję.
CZYTAJ DALEJ...
29 października, 2008
Call of Duty: World at Wat - Open Multi Beta !!!
Już się zaczęło. Nie ważne czy ta gra przebije genialnego ojca czy nie - samo uczestniczenie to jest już coś. Demko (wyjątkowo) lekkiej kalibru, bo mniej niż 1GB, a klucze za darmo i dla każdego poborowego pod tym adresem.
Pierwsze wrażenia takie przeciętne. Całkowicie zerżnięty z CoDa 4 system nie może być słaby, mapy też niekiepskie, ale... czuć tu coś wtórnego i chaotycznego. No i też arsenał IIWŚ trochę blado wypada mając w pamięci M4-ki i granaty rzucane dalej niż na kilkanaście metrów w dal.
Pierwsze wrażenia takie przeciętne. Całkowicie zerżnięty z CoDa 4 system nie może być słaby, mapy też niekiepskie, ale... czuć tu coś wtórnego i chaotycznego. No i też arsenał IIWŚ trochę blado wypada mając w pamięci M4-ki i granaty rzucane dalej niż na kilkanaście metrów w dal.
Subskrybuj:
Posty (Atom)